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巨匠電腦評價-溫柔幼教姊姊 變身專業美工設計師

錚/ 巨匠電腦評價-溫柔幼教姊姊 變身專業美工設計師

巨心獨具-張宏慈學員見證,巨匠電腦評價經驗分享!

從事幼兒教育工作一路走來,為了具備製作幼兒學習教材、畢業活動花絮剪輯、小朋友學習紀錄檔案、校方活動照片的編輯修改等平面美工設計的能力,在大學課程裡,就已經開始接觸基礎美工設計軟體,學習的方向與操作的範例,都是以輔助幼兒教育學習為導向。

溫柔幼教大姊姊 變身專業美工設計師

就讀文興高中時,念的就是幼保科,考上亞洲大學時,學的也是幼兒教育學習,大學畢業之後,因為喜歡與幼童相處,毅然決然投入幼教老師的工作,身材高挑、個性親切有耐心,說起話來不疾不徐的張宏慈,臉上時常掛著親切的笑容,友善的互動讓人感覺就像還是整天與幼童一起歡笑的幼教老師。

從事幼兒教育工作一路走來,為了具備製作幼兒學習教材、畢業活動花絮剪輯、小朋友學習紀錄檔案、校方活動照片的編輯修改 … 等平面美工設計的能力,在大學課程裡,就已經開始接觸基礎美工設計軟體,學習的方向與操作的範例,都是以輔助幼兒教育學習為導向,製作可以增進幼童輕鬆理解與學習的教具與輔助教材,但是學校的學習規畫畢竟比較傾向軟體基本功能的傳授與幼兒教育學習的方向,出了社會投入幼教實務工作中,就更能體會自己本身在美工設計實務應用上的不足,於是,尋求進修學習的念頭就更加強烈。

 

在一次逛街的因緣際會之下,發現巨匠電腦正在舉辦勞動部青年就業讚專案。這是一個政府職訓單位為鼓勵待業青年強化職場技能及提升就業能力,以促進就業。提供年滿18-29歲役畢或免役之本國待業青年訓練學習補助,最高可以申請12萬元之自付額補助方案。原本就想學習更進階的平面美工設計技術,加上巨匠電腦在學習領域上的專業與風評一向很好,且眾所周知,於是決定就來到 巨匠電腦評價 學校諮詢,了解相關的課程內容與規劃。

 

經過巨匠電腦員林分校專業的課程顧問規劃師詳細的說明,了解課程內容的細節之後,於是就展開一連串的課程實務操作與上課學習。『在學校時,學的都比較基礎的功能,在巨匠電腦老師身上學習到許多業界的實務技巧。』張宏慈慶幸著自己選擇繼續進修的決定。張宏慈也表示,巨匠電腦的學習環境、電腦設備、師資與課程規劃,甚至是 巨匠電腦評價 都比她原本預期來的好,分校的服務人員也讓她感到親切無壓力,加上課程期間同學感情的融洽,老師的教學內容豐富且貼近業界實務,讓她的學習過程收穫不少。被問到是否會推薦給其他朋友,張直說當然會! 巨匠電腦評價 那麼好不是沒有理由。

 

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巨匠電腦評價 分享- 日本設計 鏡面繪本《不可思議的彩虹》

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chu/ 巨匠電腦評價 分享日本設計繪圖本,雖然只是一本小小的書籍,但是用了大家都知道的技巧、原理,作家 渡邊千夏就這樣作出了令人為之一亮的繪圖書。 巨匠電腦評價 分享網路上有趣好玩的文章,就是要讓學習電腦其實不能這麼死板,多多看其他創意作品,更能夠激盪出自己想要的東西哦!

以下為 巨匠電腦評價 分享文章內容:


一面鏡子,一條彩虹,拼湊成一場驚喜的魔術。

暨先前介紹過的《今天的點心是》,繪本作家渡邊千夏還有另一本魔術般的鏡面紙繪本創作《不可思議的彩虹》(ふしぎなにじ)。


via

在這本作品中,作者用簡單的彩虹線條配上鏡面紙,在翻閱時製造出連大人都會想驚呼一聲「哇!」的奇妙3D效果。


彩虹像是魔術般穿過了紙張





渡邊千夏小姐獨特的繪本設計,即使是大人也能沉醉在不可思議的3D視覺中。不過單用靜態的照片恐怕不足以表達這本繪本的驚喜感,所以請觀賞試閱影片吧!(https://www.youtube.com/watch?v=C8gLppNeRJQ&feature=youtu.be)

 

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巨匠電腦評價 分享 – 可發電足球SOCCKET

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chu / 巨匠電腦評價 今天分享優質的生活設計,是不是常常聽到偏遠地區的孩子學習的困難和麻煩,比如說晚上讀書時,沒有足夠的燈光可以寫作業、閱讀。 巨匠電腦評價 今天分享Uncharted Play 公司所設計的一款排球,透過遊戲時的動能儲存,將電力保留到晚上,透過省電的LED燈來實現電力缺乏的問題。 巨匠電腦評價 不只要你學電腦,還要看看世界上各種不同的創意,才能讓自己踏上世界的舞台。

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就算世界再進步也離不開寶貴的能源,隨著不斷的消耗它們會變得越發的讓人珍惜。在非洲和一些能源本就貧瘠的國家或地區甚至晚上能點上一盞光線柔和的小電燈都成了大問題和奢求,為此許多設計師都嘗試著為生活在這樣環境下的人們做點什麼希望能夠通過創意的解決辦法和完善的設計為他們送上溫暖。SOCCKET是Uncharted Play公司設計的一款能夠將動能轉化成電能的神奇足球,簡而言之它就是一個可以發電的足球,白天的時候它陪伴孩子們在球場上釋放激情並且盡可能的為自己儲備能量,夜晚安靜時便可以插上小電燈為孩子們的閱讀和學習提供照明。SOCCKET內部的能量轉換裝置非常強大,基本上每玩上十分鐘就能夠產生1小時的電量。依舊是kickstarter創意募資平台上的一個產品設計項目,讓人驚嘆不已的作品。

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iPhone雲端空間不夠用? 巨匠電腦評價 教你解決辦法!

iPhone雲端空間不夠用? 巨匠電腦評價 教你解決辦法!

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chu / iphone最麻煩的就是怕手機容量不夠,所以APPLE貼心地開放雲端空間給手機用戶有一個良好的體驗。不過只有5G的雲端空間到底要怎麼使用才比較好呢? 巨匠電腦評價 不只教你上課該有的技巧,還要用技巧把生活變得更簡單、方便, 才是 巨匠電腦評價 課程中要教你的事情 。

人人都知道,iCloud 提供的空間只有 5 GB,實在是不太夠用。如果你不考慮付費加大空間,或是還不確定有無必要,那就只能靠勤勞管理備份來挪出空間了。今天就來告訴新手們怎麼在 iPhone 定期清理 iCloud 空間,如果已經知道的人或老手可以直接跳過~

Step1. 從【設定】→【一般】進入【用量】。

Step2. 可以看出我有多小心控管 iCloud 空間 XD,清理完還剩 2.8 GB可用。回歸正題,現在請選擇【管理儲存空間】。

Step3. 假如有些舊手機、iPad 已經沒在用了,可以直接把它們的備份先刪掉。

▲ 以圖片的例子來說,要刪除 iPhone5 的備份就選擇「iPhone5 original」,進入畫面後滑到最底,就可以看到「刪除備份」按鈕(我的已經刪掉了所以看不到,這裡借用網路圖片來說明)。

Step4. 如果你的 iCloud 本來就只有這台 iPhone 本身的備份,你也可以管理 Apps 的備份來減少佔用空間。

▲ 其實絕大部分 App 都沒必要備份,你可以把它們的自動備份關掉。我原則上只保留相片、記事跟存有對話記錄的通訊軟體,其餘幾乎都刪了。關閉同時會把它之前的備份也一併刪除。騰出空間。

整理完之後再看看可用空間,有沒有空曠多了?

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FB不再被盜的方法 – 巨匠電腦評價

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FB不再被盜的方法 – 巨匠電腦評價
巨匠電腦知道資安問題已經是不可擋,最明顯的例子就是朋友的FB被盜,然後莫名其妙出現奇怪的語言或是騷擾。明明知道這是一件很煩人的事情,那你還會想要成為騷擾別人的帳號嗎? 巨匠電腦評價 教你如何不會被駭客盜用!

於 Facebook 算是目前國人使用率最高的社群網站,不管是個人帳號、粉絲團經營、商務使用等等,三不五時都會傳出病毒攻擊,帳號被盜用的事件,一旦收到 Facebook 通知有其他裝置登入帳號的提醒時,自然得多加留心。

不過,許多人除了在桌機登入 Facebook 帳號外,筆電、平板、手機等等,也都會登入,但當臉書偵測到怪異的登入行為時,就會發出提醒通知,也許在不同裝置登入的過程中,就被判定是可疑的行為。不過,使用者也可以在臉書上查詢最近的登入記錄,如果是自己在不同裝置的登入,就大可放心,如果是奇怪的登入行為,就趕緊選擇在該裝置登出,並重新設定密碼,以確保安全。甚至還可以進一步設定登入的提醒通知,或是開啟二階段驗證,讓 Facebook 的使用可以多一層防護機制。

step 1

登入 Facebook 後,點選右邊最上方的「▼」,找到「設定」選項。

step 2

先於右側找到「帳號保安」,並點選「你從哪裡登入」後方的「編輯」。

step 3

接著就可檢視最近從哪裡登入,以及各個裝置登入的時間及系統,如果發現可疑的登入紀錄,立即按下「退出」。

step 4

此外,將滑鼠的游標放在「地點」處,就會進一步顯示登入點的 IP 位置。

step 5

為了日後的安全性,可回到步驟 2 的畫面裡,選擇「登入警告」後方的「編輯」。

step 6

在「電子郵件」項目下選擇「傳送登入警告電子郵件」,或是「簡訊」項目下再設定二階段驗證。

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巨匠電腦評價,分享-侏儸紀的背景特效與音效

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CHU ) 超厲害 巨匠電腦評價,分享侏儸紀世界的特效與音效

(一) 特效篇 – 打造迷惑龍

 

挑戰

專長於怪物設計 (creature design)、特殊化妝 (prosthetic make-up)、與機械木偶 (animatronics) 的美國特效公司 Legacy Effects 替《侏儸紀世界》做了許多「實拍特效」- 其中一場,最具代表性的就是 – 瀕臨死亡的迷惑龍 (apatosaurus) 。這場戲的構想是,用「機械木偶」的方式,建造一個可與演員互動的恐龍頭與脖子。然後,恐龍身體部份,則是再讓 ILM 用動畫去做延伸。Legacy effects 的負責人 John Rosengrant 說: 這是場很有感情的戲,我們最大的挑戰是,要打造一隻能打動觀眾的恐龍。

模型

這隻恐龍,從一個泡沫塑料 (foam) 模型開始。接著,雕刻家會把模型雕細。Jason Matthews 說: 雕刻家的工作是 – 把模糊的設計给具體化 – 像所有爬蟲類一樣,我們要注意的是,哪裡的肌肉動最多、哪裡的皮膚皺摺最多、哪裡的結構最硬。

比例

製片 Steven Speilberg (史蒂芬 · 史匹柏) 看到我們做的東西後,發現恐龍比例不太對,就下令,恐龍要做更大隻。於是,我們就把雕刻好的模型,掃描進電腦中。在電腦中,模型的比例就可以任意調整,因為不用重做,我們也省下了許多人事成本。

機械

內部機械方面,機械設計師 Rich Haugen 說: 我們回到了以前《侏儸紀公園》第一集的做法,用了電纜線系統 (cable system),而不是用液壓系統 (hydraulics),機械大多是採用「機械連桿原理」(inverse parallelogram) 在運作。機械裝置的周圍,我們用泡沫塑料包住,塑料外面,再用彈性纖維 (spandex) 包住。

真實

John Rosengrant 跟所有同仁說: 我希望這隻恐龍是很生動的。肌肉要動、眼睛要眨、鼻孔要吐氣、喉嚨要能吞口水,任何能增加這隻恐龍真實性的東西,我們都要盡量去做,讓牠有感情、讓牠有血有肉,讓牠不只是個機械木偶,而是個角色。特別是恐龍的眼睛,我希望它像「人的眼睛」,這樣觀眾比較能有認同感。

上色

畫師 Trevor Hensley 說: 在泡沫塑料上上色,用含橡膠 (rubber cement based) 的顏料較好。皮膚質感方面,我們參考了犀牛、與大象這些皮膚有大量皺摺的生物。上色時,皮膚大範圍處,用噴槍 (spray gun),中範圍處,用噴霧器 (airbrush) ,小範圍處,則用細的水彩筆 (fine brushes)。

傳承

John Rosengrant 說: 排練時,恐龍的表演像交響樂一樣,各式機械,需要靠大家齊心來演奏。拍攝時,我們看到像活過來的恐龍跟男女主角互動,這個畫面讓人感到格外溫馨。侏儸紀系列電影,許多同仁從「斯坦 · 温斯頓工作室」 (Stan Winston Studios) 時代,就開始參與了,到了現在的 Legacy Effects 時代,恐龍的藝術,我們希望能長長久久被傳承下去。

註: 上圖,為 Legacy Effects 老闆 John Rosegrant 年輕時,攝於「斯坦 · 温斯頓工作室」。


(二) 音效篇 – 打造帝王暴龍

 

經典

音效設計師 Pete Horner 說:《侏儸紀公園》第一集,是我們第一次看到恐龍的身影,也是第一次聽到恐龍的聲音。第一集,讓人有種看了嘆為觀止的感覺。新的這集中,我們也試圖找回這種感覺。音效總監 Al Nelson 說: 第一集,有它的歷史地位,(傳奇的) 音效設計師 Gary Rydstrom 告訴了我們,恐龍聲音該有的樣貌,從迅猛龍、暴龍、到劍龍,這些恐龍的聲音本來都是未知數,但 Gary 做出了經典,我們非常尊敬,也無意觸碰這些聲音。在 Gary 的高標準之下,我們至少要做出,屬於他世界的恐龍聲音。

區隔

在新的這集中,有一種新品種的恐龍,叫「帝王暴龍」(Indominus Rex),與其要做出比《侏儸紀公園》中的「暴龍」(T-Rex) 更猛的聲音,我們選擇走「區隔」的路線。我們選擇用「暴龍」沒用過的聲音,和比較高頻的聲音去混音,因為,如果「暴龍」的聲音是比較低沉厚實的,那,「帝王暴龍」因為是混血品種,聲音就會比較扭曲尖銳。為了製作方便,我們也想出一個形容「帝王暴龍」的形容詞 – 就是一種聲音「惹人厭」(annoying) 的概念。

獨特

要讓「帝王暴龍」有巨大的感覺,我們錄了鯨魚、海象、獅子、和豬。要讓牠聲音有尖銳的感覺,我們錄了聲音較高頻的猴子、海豚、海狸…等等。這些不同的動物,讓我們混音時,有更豐富的調色盤可用。Pete Horner 說: 我在錄海象的聲音時,找到了一隻聲音很獨特的海象。跟人一樣,每隻動物的聲音都不一樣。所以錄音時,並不是說,錄完獅子了,就 OK 了,錄完熊了,就 OK 了。比較好的方法是,找出獅子中特別的獅子,熊中特別的熊,因為,當你在做一個像「帝王暴龍」一樣,獨一無二的恐龍時,你也必須用獨一無二的聲音去做。

呼吸

恐龍會真實,並不是因為牠的「吼叫聲」,而是因為牠的「呼吸聲」,特別是牠們跑步時,像狗或馬一樣,都會很喘,我們把許多力氣花在做「呼吸聲」上,因為,「呼吸聲」是在夾雜在每次「吼叫聲」中,最常出現的聲音,這些聲音,是讓你相信恐龍是「真的」的重要因素之一。

註:柯林 ‧ 崔佛洛 (Colin Trevorrow) 執導的《侏儸紀世界》,以攀爬至影史票房紀錄的第 3 名 (未記算通膨),僅次於詹姆士 ‧ 卡麥隆 (James Cameron) 執導的《鐵達尼號》與《阿凡達》。

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巨匠電腦評價-工業設計下的Bookshelf’書架

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CHU ) 厲害工業設計 巨匠電腦評價 分享Bookshelf’書架
書架上的最後一本書,我們通常會傾斜擺放,目的是為了防止書本倒落。同樣為了防止書本倒落,市場上也已經有了成百上千種書擋。

Bookshelf’利用它本身的弧度,使得書本在放上書架後,自然的靠向一邊,防止書本倒落。除此之外,同樣利用拱度,Bookshelf’能夠利用更輕薄的材料來承受住書本的重量。而折疊的設計,方便了運輸和組裝。利用拱板自身產生的力量,使用者不需要打孔和螺絲就能輕易的組裝起書架。

 

設計師簡介:

張逸凡出生於中國上海,現就讀於德國哈勒大學工業設計碩士。他專注於工業產品,家具以及用戶體驗設計。他提出了A’設計哲學並將這一設計哲學沿用到產品設計上。他曾參與德國Fissler廚具設計,德國包豪斯燈光節,並在2012年榮獲德國紅點至尊獎。

“我的設計更注重於創新,功能,實用性以及用戶體驗。我所崇尚的產品是能被日常使用以及能成為生活一部分的。我相信好的功能和用戶體驗比單純外觀造型或者高貴的材料更加重要。我的目的是通過創意的思維方式去解決生活中的問題。好用的產品會使人在使用時產生愉悅。”

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WebTalk-巨匠電腦好嗎、巨匠電腦評價

 

App開發困難在於設計的消費者心理-巨匠電腦評價

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CHU) 巨匠電腦分享App開發困難在於設計的心

作者碎碎念:在經歷了十多年的服務端開發之後,我決定涉足移動開發。當時我預期我將遇到一些困難,比如說技術。但實際上,在進行安卓和 iOS 開發的半年時間裡,技術從來不是一個問題。不管看似先進實則老套的 Java,也不管詭異奇葩的 Objective C,這些都沒有讓我有太多的困惑。然而覺得難以逾越的是對於設計和界面的把握。

本文作者 Andrew,來源點融網微信公眾號「點融黑幫」。

習慣於大量配置腳本、功能開關的後端工程師很難一下子適應移動應用的要求,所以做出來的應用會讓人覺得充斥了各種功能,然而又難以找到如何正確使用這些功能的方法,並且界面的設計簡單甚至堪稱醜陋。這實在讓人覺得崩潰!那麼,展示到用戶面前的移動應用應該是什麼樣的?

  • 第一,內容

為什麼要使用這款移動應用,給一個理由先?內容!這是讓用戶做出這一決定的最主要的原因。

用戶在使用一款應用之前對其能做什麼都有一定的期望,如果用戶沒有辦法在第一時間內找到他所想要的內容,或者做不到他想做的事情,那麼他會在第一時間把這款應用刪掉,一方面移動設備的空間還是很寶貴的,另外一方面,現在用戶可以選擇的應用也實在太多了。所以我們不能含蓄地將最重要的功能隱藏在角落中,而應當直截了當地在第一時間呈現到用戶面前,甚至不惜使用引導頁之類的手段讓用戶盡可能快地了解他能在這裡做什麼。

微信在這方面做得非常突出的:聊天以及和聊天相關的通訊錄功能佔據了四個 TAB 中的兩個,其它各種功能,不是被擠到了單獨的一個「發現」 TAB,就是被零碎安排到了其它角落去。微信非常清楚地知道什麼是最重要的功能,什麼是附著在這些功能之上的。
從所有可用的功能中挑選出最重要和最適合在移動設備上使用的內容放入移動應用,是開始設計的第一步。

  • 第二,簡化

作為一個隨時隨地都伴隨著用戶的手持設備,它會佔據用戶大量的時間,然而這些時間是碎片的,長的不過幾分鐘,短的只有一瞥的時間。如何在這麼短的時間讓用戶得到他所要的信息,是幾乎所有移動應用需要考慮的問題。

從單個功能開始設計,其實不需要給用戶太多的選擇,用戶沒有時間、也沒有興趣來配置這個應用,所以在操作流程中的各種開關和屬性都是干擾用戶使用的枝枝蔓蔓。用戶沒有太多的時間浪費在閱讀冗長的說明、尋找所要的信息、按部就班地完成你指定的步驟。讓用戶的注意力能夠快速地集中到他需要完成的關鍵性任務上,這樣用戶才不會覺得使用這款應用是在浪費時間。

Uber 在整個叫車過程中,最少只需要一次用戶的干預,最大程度將用戶的注意力維持在他想做的事情上。這唯一的一次干預,就是用戶當時最想要做的事情:叫車。其它相關的操作,例如支付、確認,要麼在之前或之後處理,要麼利用定位等技術自動完成。
Uber 體驗:給中國人用的美國產品。一個界面只需要一條關鍵的信息、讓用戶做出一個動作,在絕大部分的情況下都是足夠的了。

  • 第三,精緻

然而「簡化」並不和「簡單」是同義詞。在功能上的簡化並不意味著簡單的界面設計,相反,為了能在狹小的移動設備螢幕上展示所需要的功能,精緻到極致的設計是非常必要的。

移動設計一直是在矛盾中前進的。簡化功能和操作,但不引起歧義和誤解,其實應用比任何時候都更想傳遞給用戶更多的信息。這樣通過明確的圖形、文字、控件等界面元素,充分利用色彩、佈局、行為等元素來影響用戶,這需要的不僅僅是高超的界面設計技巧,同時還要考量心理學等更加專業的知識。

另外一方面,精緻的設計讓用戶覺得愉悅,樂意在應用上多停留一秒——相對於原本用戶留給應用不多的幾秒鐘而言,這已經是很大的進步了——從而多一分機會讓他嘗試一個新的功能。精緻也是一個更加專業的體驗,對於應用以及應用背後的開發團隊增加了信任。

Timeline,一款新聞客戶端軟體,通過時間線將熱點新聞串接起來。清晰整潔的設計,可以讓人專注於內容本身,在閱讀過程中各種展示元素默默地提示著讀者,但又不打斷讀者的閱讀體驗。
準確並精緻的應用設計讓應用從用戶心目中的「可用」變成了「好用」甚至「最好用」。

  • 第四,技術

好吧,最後我們討論技術。這不是在說 iOS、不是在說安卓,而是在說新技術。

作為快速變化的一個科技前沿領域,在移動設備上使用最新的技術一向是不遺餘力的:觸摸、GPS 定位、拍照,這些已經普及到都可以被稱為「傳統移動技術」了;識別、NFC、氣壓、心跳,這些新一些的技術大家也都已經能耳熟能詳了。所有這些技術開始不斷影響我們的生活,也給我們的移動應用擴充了功能領域。不管是有意或者無意的,可以減少了需要用戶直接介入的交互,達到之前所說的簡化的目的。另外一方面,新的技術使得某些功能的實現成為可能,相當一部分的創新由此達成。
很顯然,現在還沒​​有到完全發掘這些技術潛力的時候,大量的新技術本身都尚在嘗試之中,因此如何在移動應用中合理使用這些新技術,將會是一個挑戰。

  • 總結

區別與傳統的桌面應用,移動設備獨特的使用場景和硬體特性,使得需要完全不同的設計思路和設計理念。為了能夠讓應用在諸多同類應用中脫穎而出,需要花費在設計上的精力將遠遠高於此前任何一個時代的應用軟體。

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